数据结构与算法打卡-Day10
本文最后更新于 146 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变,请谨慎参考。

链表相交

原题链接: 160.链表相交

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交

img

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal – 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA – 第一个链表
  • listB – 第二个链表
  • skipA – 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB – 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headAheadB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案

示例 1:

img
 输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
 输出:Intersected at '8'
 解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
 在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
 — 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

img
 输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
 输出:Intersected at '2'
 解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
 在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

img
 输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
 输出:null
 解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
 这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 1 <= m, n <= 3 * 10^4
  • 1 <= Node.val <= 10^5
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listAlistB 没有交点,intersectVal0
  • 如果 listAlistB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
  • 题解:

解法一、

 public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
     // 如果有一个链表为空,则直接返回null
     if (headA == null || headB == null) {
         return null;
    }
     // 初始化两个指针
     ListNode pA = headA;
     ListNode pB = headB;
     // 初始化两个变量
     int countA = 0;
     int countB = 0;
     // 遍历链表A
     while (pA != null) {
         countA++;
         pA = pA.next;
    }
     // 遍历链表B
     while (pB != null) {
         countB++;
         pB = pB.next;
    }
     // 重新初始化两个指针
     pA = headA;
     pB = headB;
     // 计算两个链表的长度差
     int diff = Math.abs(countA - countB);
     // 如果链表A的长度大于链表B的长度
     if (countA > countB) {
         // 遍历链表A
         for (int i = 0; i < diff; i++) {
             pA = pA.next;
        }
    } else {
         // 遍历链表B
         for (int i = 0; i < diff; i++) {
             pB = pB.next;
        }
    }
     // 当两个指针不相等时,继续循环
     while (pA != pB) {
         pA = pA.next;
         pB = pB.next;
    }
     // 返回pA或pB
     return pA;
 }
 class ListNode {
     int val;
     ListNode next;
 ​
     ListNode() {
    }
 ​
     ListNode(int val) {
         this.val = val;
    }
 ​
     ListNode(int val, ListNode next) {
         this.val = val;
         this.next = next;
    }
 }

解法二、

// 链表相交
// 编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
// 如下面的两个链表:
// A:          a1 → a2
//                    ↘
//                      c1 → c2 → c3
//                    ↗
// B:     b1 → b2 → b3
// 在节点 c1 开始相交。
// 注意:
// 如果两个链表没有交点,返回 null。
// 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
// 可假定整个链表结构中没有循环。
// 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
    // 如果有一个链表为空,则直接返回null
    if (headA == null || headB == null) {
        return null;
    }
    // 初始化两个指针
    ListNode pA = headA;
    ListNode pB = headB;
    // 当两个指针不相等时,继续循环
    while (pA != pB) {
        // 如果pA为空,则将pA指向headB
        pA = pA == null ? headB : pA.next;
        // 如果pB为空,则将pB指向headA
        pB = pB == null ? headA : pB.next;
    }
    // 返回pA或pB
    return pA;
}
class ListNode {
    int val;
    ListNode next;

    ListNode() {
    }

    ListNode(int val) {
        this.val = val;
    }

    ListNode(int val, ListNode next) {
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
}

解法二解题思路:

设「第一个公共节点」为 node ,「链表 headA」的节点数量为 a ,「链表 headB」的节点数量为 b ,「两链表的公共尾部」的节点数量为 ccc ,则有:

  • 头节点 headAnode 前,共有 a−c 个节点;
  • 头节点 headBnode 前,共有 b−c 个节点;
Picture1.png

考虑构建两个节点指针 A , B 分别指向两链表头节点 headA , headB ,做如下操作:

指针 A 先遍历完链表 headA ,再开始遍历链表 headB ,当走到 node 时,共走步数为: a + (b - c)

指针 B 先遍历完链表 headB ,再开始遍历链表 headA ,当走到 node 时,共走步数为: b + (a - c)

如下式所示,此时指针 A , B 重合,并有两种情况:

a + (b - c) = b + (a - c)

若两链表 公共尾部 (即 c > 0 ) :指针 A , B 同时指向「第一个公共节点」node 。 若两链表 无 公共尾部 (即 c = 0 ) :指针 A , B 同时指向 null 。 因此返回 A 即可。

如下图所示,为 a = 5 , b = 3 , c = 2 示例的算法执行过程。

intersection-of-two-linked-lists-lcci

您当前正在 - https://icu007.work/archives/567 .页面,阅读由“Rookie_L” 撰写的《数据结构与算法打卡-Day10》
非常感谢您对我们的网站感兴趣并访问。在您使用本网站之前,请您仔细阅读本声明的所有条款。

版权声明:
1、本博客属个人所有,不涉及商业目的;
2、本博客内容均为本人编写,图片版权属于原作者,图片仅供大家欣赏和分享,切勿做为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我联系,我会在第一时间删除相关内容;
3、本博客所有原创作品,包括文字、资料、图片、网页格式,转载时请标注作者与来源。非经允许,不得用于盈利目的;
4、本博客受中国知识产权、互联网法规和知识共享条例保护和保障,任何人不得进行旨在破坏或牟取私利的行为;
5、做新时代合格网民,弘扬互联网精神:开放、平等、 协作 、分享;共同构建文明、清朗的网络环境;
6、本声明未涉及的问题参见国家有关法律法规,当本声明与国家法律法规冲突时,以国家法律法规为准;
7、当您阅读到这里的时候,即表明已阅读并接受了上述各项条款。
暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇